projet python

aujourd’hui nous commençons avec Lucas un projet de programmation avec microbit: le principe est simple, le joueur contrôle un pixel de lumière et doit se déplacer de pixel en pixel du départ à l’arrivée.

importer microbit le parcours est un labyrinthe dans lequel les murs sont symbolisés par des pixels lumineux, le parcours avec des pixels peu lumineux et un pixel plus lumineux afficher le parcours quand le bouton A est pressé le programme recommence si le joystick est orienté a droite     afficher une nouvelle image dans laquelle le pixel plus lumineux est un pixel plus à droite      si le joystick est orienté a droite           afficher une nouvelle image dans laquelle le pixel plus lumineux est un pixel plus à droite           si le joystick est orienté en bas                afficher une nouvelle image dans laquelle le pixel plus lumineux est un pixel plus bas                si le joystick est orienté en bas                     afficher une nouvelle image dans laquelle le pixel plus lumineux est un pixel plus bas                     si le joystick est orienté a droite                          afficher une nouvelle image dans laquelle le pixel plus lumineux est un pixel plus à droite                          si le joystick est orienté en bas                               afficher une nouvelle image dans laquelle le pixel plus lumineux est un pixel plus bas                               si le joystick est orienté a droite                                    afficher une nouvelle image dans laquelle le pixel plus lumineux est un pixel plus à droite                                    afficher un smiley heureux pendant 10 secondes                               sinon afficher un smiley triste pendant secondes et recommencer le programme                          sinon afficher un smiley triste pendant secondes et recommencer le programme                     sinon afficher un smiley triste pendant secondes et recommencer le programme            sinon afficher un smiley triste pendant secondes et recommencer le programme           sinon afficher un smiley triste pendant secondes et recommencer le programme      sinon afficher un smiley triste pendant secondes et recommencer le programme sinon afficher un smiley triste pendant secondes et recommencer le programme

avec Lukas nous avons traduit ce texte en python:

le programme n’a pas encore été testé car il manque certains objets pour cela.

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