<html lang="fr">
<head>
<title>Euros</title>
<meta charset="UTF-8"/>
<link rel="icon" type="image/png" href="monnaie.png" />
<script>
function affiche(){
var devise=prompt('votre monnaie ?');
var newDevise=prompt('nouvelle monnaie ?');
var coef=parseFloat(prompt('combien vaut 1 '+devise+ ' en '+newDevise ));
var somme=parseFloat(prompt('votre somme en '+ devise));
var monnaie=coef*somme;
var resultat=somme.toFixed(2)+" "+devise+" valent "+monnaie.toFixed(2)+" "+ newDevise
alert(resultat);
document.getElementById("test").innerHTML ="<b>"+resultat+"</b>";
}
</script>
</head>
<body bgcolor="white">
<h1>Convertisseur des monnaies</h1>
<img src="https://static4.depositphotos.com/1007959/315/i/950/depositphotos_3159212-stock-photo-stacks-of-ten-thousand-dollars.jpg" alt="image" style="width:200px"><br>
<a href="https://www.boursorama.com/bourse/devises" target="_blank">Cours des devises</a><br><br>
<button onclick="affiche()">Cliquez pour convertir</button>
<h2 id="test"></h2>
</body>
</html
Voici le convertisseur de monnaie pour le projet, il marche et convient pour le langage HTML.
explication du jeu :
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="icon" href="alea.ico" />
<title>Alea</title>
<meta charset="UTF-8" />
<script src="alea.js"></script>
<body>
<h2>tirage aléatoire</h2>
<p>Saisir un nombre entre 1 et 10:</p>
<input id="nombre">
<button type="button" onclick="myFunction()">Envoyer</button>
<h3 id="reponse"></h3>
</body>
</html
consigne : expliquer sur feuille le fonctionnement du jeu
Le jeu consiste à choisir un nombre entre 1 et 10 (par exemple je prends 1), l’ordinateur réalise de son côté une opération (il prend 5 par pur hasard). Puis l’ordinateur compare les 2 nombres et si ils coïncident alors le résultat sera juste. En l’occurrence le résultat est incorrect.
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