<html lang="fr"> <head> <title>Euros</title> <meta charset="UTF-8"/> <link rel="icon" type="image/png" href="monnaie.png" /> <script> function affiche(){ var devise=prompt('votre monnaie ?'); var newDevise=prompt('nouvelle monnaie ?'); var coef=parseFloat(prompt('combien vaut 1 '+devise+ ' en '+newDevise )); var somme=parseFloat(prompt('votre somme en '+ devise)); var monnaie=coef*somme; var resultat=somme.toFixed(2)+" "+devise+" valent "+monnaie.toFixed(2)+" "+ newDevise alert(resultat); document.getElementById("test").innerHTML ="<b>"+resultat+"</b>"; } </script> </head> <body bgcolor="white"> <h1>Convertisseur des monnaies</h1> <img src="https://static4.depositphotos.com/1007959/315/i/950/depositphotos_3159212-stock-photo-stacks-of-ten-thousand-dollars.jpg" alt="image" style="width:200px"><br> <a href="https://www.boursorama.com/bourse/devises" target="_blank">Cours des devises</a><br><br> <button onclick="affiche()">Cliquez pour convertir</button> <h2 id="test"></h2> </body> </html
Voici le convertisseur de monnaie pour le projet, il marche et convient pour le langage HTML.
explication du jeu :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="icon" href="alea.ico" /> <title>Alea</title> <meta charset="UTF-8" /> <script src="alea.js"></script> <body> <h2>tirage aléatoire</h2> <p>Saisir un nombre entre 1 et 10:</p> <input id="nombre"> <button type="button" onclick="myFunction()">Envoyer</button> <h3 id="reponse"></h3> </body> </html
consigne : expliquer sur feuille le fonctionnement du jeu
Le jeu consiste à choisir un nombre entre 1 et 10 (par exemple je prends 1), l’ordinateur réalise de son côté une opération (il prend 5 par pur hasard). Puis l’ordinateur compare les 2 nombres et si ils coïncident alors le résultat sera juste. En l’occurrence le résultat est incorrect.
Aucune réponse